صنع تروس الدبابة

 


ترجم بواسطة تلميذ ماكس

صاحب الدرس هو
(Sven van Zoelen)
 





1: عمل قطعة المسار للدبابة


, أوّلاً نحتاج لعمل قطعة المسار . سنعمل للدّرس قطاع مسار أساسيّ لدبّابة

بسم الله لنبدأ: . اذهب إلى المنظر perspetive و اعمل صندوق بالقياسات التي في الصورة التالية .

اضغط على الصندوق للآن نقرة يمنى بالماوس  .
الآن اذهب إلى اختيار  convert to  و من القائمة اختر editable poly اختر المضلعات المظهرة في الصورة التالية.

الآن اضغط الزّرّ الصّغير  بجانب extrude و من الخيارات التى ستظهر ضع  15 وضغط على ok.



.الجانب الآخر للصنوق  اختر المضلّعات المعاكسة ( انظر للصورة التالية ) و أيضًا اصنع نفس الخطوة السابقة .
 



الان اختر اداه التحريك و بعد ذلك اختر من خيارات الـeditable poly خيار vertex ( النقاط ) ثم حاول تحريك الالنقاط حتى تحصل على الصورة التي في الاسفل في المشهد top

الان اختر من نفس قائمة editable poly خيار polygons  و بعد ذلك اختر المنطقتين المختارة في الصورة ثم اختر    الصندوق الصغير بجانب زرbevel  واكتب الارقام التي في الصورة التالية مع ملاحظة انك تختارها من المشهد bottom وليس top .



الان اصنع صندوق اخر بالمكان الذي تشاهده في الصورة و المقايس التي في الصورة ثم اضغط عليه بالزر اليمين و اختر convert to و من ثم اختر editable poly.

الان اذهب الى خيارات editable poly و اختر منها polygon  بعد ذلك اختر السطح العلوي للصندوق و اذهب الى المربع الذي بجانب الزرextrude   و من ثم ضع المقايس التي في الصورة.

ايضا اذهب الى vertex و حدد النقاط التالية و حاول تحريكها الى ان تصل الى الصورة التالية .

يجب ان يكون اخر ثاني صندوق صنعناه في المكان الذي تراه في الصورة بالضبط



     بعد ذلك اعمل له attach  مع الصندوق الاول لكي يكونوا مجسم واحد 

2: مسار التروس

الان اعمل Line على شكل مسار سير التروس و ضع عليه المجسم الذي صنعناه ف.

 

تأكن من ان Line لا نهاية له اي يكون حلقة ( البداية متصلة بالنهاية ).


3: نسخ قطعة المسار

 

الان اختر مجسمنا الاول و حاول سحبه مع الضغط على زر shift الى ان توصل النسخة الجديدة خلف النسخة القديمة لكن بأن يكون متلاصقة الاطراف مثل الصورة التي في الاسفل .
و بعد ذلك ستظهر لك مربع حوار اختر كما في الصورة بالضبط


انا اخترت 80 نسخة لان حجم ال خط عندي كبير .

الان اختر اول نسخة من المجسم و اذهب الى خصائصها و اختر الزر Attach List و من القائمة التي ستظهرلك اختر كل النسخ الذي عملناها

 

الان اصبح مجسم واحد (قطعة واحدة)


4: ترك للمسار أن يتّبع طريقًا.


الان حان الوقت لجعل المجسمات تتبع الخط الذي صنعناه, لعمل هذه الخطوة اختر المجسم واذهب الى  modifiers selection  و ختر  PathDeform. الان اضغط على الزر  Pick Path   و من ثم اختر الخط الذي صنعناه  .


اذا كان هنالك اختلاف في العمل يجب ان تتأكن من ان المسار على خط واحد و ليس مألا الى اي محور اخر و تأكد من  انه بالشكل المناسب حسب ما تراه و اذا كان هنالك تداخل في المجسمات حاول ان تحذف بعضها لان هذا يرجع لطول الخط و عدد النسخ في المجسم



.

5: تحريك المجسم.
 

الان تستطيع تحريكه للأمام و سوف ترى انه يدور حول نفسه اي يسير على الخط المرسوم له

و هذه هي الصورة لنهاية العمل مع بعض الاضافات من عندي


 

هكذا نكون انتهينا من الدرس تمنياتي لكم التوفيق


 

 

اخوكم و محبكم

تلميذ ماكس

http://www.moltka.com/

salman1sa@hotmail.com