|
درس تصميم الكتاب
|
|
سنشاهد في هذا الدرس كيفية تصميم كتاب بسرعة و بسهولة الخطوة الأولي : صناعة القالب أولاً قم بإنشاء مربع و أضبط القيم كما هو موضح فيظهر كما في الصورة
|
ا
لخطوة الثانية : تطبيق FFD 2X2 modifierالأن سنعمل علي إضافة تعديل علي القالب
أفتح قائمة modify ثم أضغط علي FFD2X2X2 و بهذه العملية سيتم تحديد القالب بعدة نقاط , حدد control pointes ثم و كما في الصورة حدد النقطتان العلويتان و حركهما ليظهر الشكل هكذا
i
الخطوة الثالثة : تكوين الأوراق
في هذه الخطوة سنعمل علي وضع الصفحات في القالب, أولاً عليك أن تقوم بإنشاء مربع بالقيم الأتية L 165. W 180. H 2.5
و الأن قم بعمل خمسة نسخ أخري و ذلك عن طريق edite >clone ثم ضعها في القالب كما هو موضح .
.

الأن سنقوم بالدمج بين الأوراق و القالب حيث أننا سنعمل علي تقطيع القالب علي شكل الأوراق ولتقوم بذلك أضغط علي القالب من ثم ومن (compound objects) أختر boolean ثم أضغط علي pick operand و الأن ضع مؤشر الفأرة علي المربع الأول ( الورقة الأولي ) و هكذا لجميع المربعات (ملاحظة : في كل مرة أدخل علي boolean من من جديد) حتي يصبح الشكل كالأتي

الخطوة الرابعة: جعل الأوراق متتالية
ولعمل هذا نحتاج لتطبيق FD4X4X4 لعمل ذلك (راجع الخطوة الثانية) ثم بإختيار النقاط الوسطي و أعمل علي تحريرها لإعلي حت يصبح الشكل هكذا

الخطوة الخامسة : إستنساخ الطرف الأخر من الكتاب
و
الأن نحتاج لنسخ القسم الثاني من الكتاب ولعمل ذلك أضغط علي الشكل الناتج عنندك ثم من clone>edite(ملاحظة : قد يظهر الشكل الثاني أي الشكل المستنسخ علي الشكل الأول فلا تسطتيع ملاحظته فحرك أحدهم )
و الأن أعمل علي تدوير أحدهما
ليقابل الأخر عن طريق rotate ليصبح الشكل هكذا

الخطوة لسادسة : صناعة غطاء القالب
الأن سنعمل علي صناعة غطاء الكتاب
و للقيام بذلك قم بإنشاء splline في front view كما في الصورة

و الأن سنعمل علي جعل spline ثلاثي الأبعاد وذلك عن طريق modify ثم extude وضع القيمة المناسبة (ملاحظة عليك بالتجربة حتي تري نتيجة مقنعة ) وكل ما تبقى هو الإكساء و من material editor أختر bitmab وضع أحدي الخامات المتوفرة .



الدرس عبارة عن ترجمة وللإطلاع علي الإصل www.3dcafe.com
لا تنسونا بالدعاء الصالح
MOOM
moom_3d@hotmail.com