درس تصميم الكتاب


ترجمة  :  MOOM


سنشاهد في هذا الدرس كيفية تصميم كتاب بسرعة و بسهولة

 الخطوة الأولي  :  صناعة القالب  

أولاً قم بإنشاء مربع و أضبط القيم كما هو موضح  فيظهر كما في الصورة  

الخطوة الثانية  :  تطبيق   FFD 2X2 modifier

الأن سنعمل علي إضافة تعديل علي القالب  

أفتح قائمة modify ثم أضغط علي FFD2X2X2 و بهذه العملية سيتم تحديد القالب بعدة نقاط , حدد control pointes ثم و كما في الصورة حدد النقطتان العلويتان و حركهما ليظهر الشكل هكذا

i

الخطوة الثالثة : تكوين الأوراق

في هذه الخطوة سنعمل علي وضع الصفحات في القالب, أولاً عليك أن تقوم بإنشاء مربع بالقيم الأتية      L 165. W 180. H 2.5

  و الأن قم بعمل خمسة نسخ أخري و ذلك عن طريق edite >clone ثم ضعها في القالب كما هو موضح .

.

 الأن سنقوم بالدمج بين الأوراق و القالب حيث أننا سنعمل علي تقطيع القالب علي شكل الأوراق ولتقوم بذلك أضغط علي القالب من ثم ومن (compound objects) أختر boolean ثم أضغط علي pick operand و الأن ضع مؤشر الفأرة علي المربع الأول ( الورقة الأولي ) و هكذا لجميع المربعات (ملاحظة : في كل مرة أدخل علي boolean من من جديد) حتي يصبح الشكل كالأتي

 الخطوة الرابعة: جعل الأوراق متتالية

ولعمل هذا نحتاج لتطبيق FD4X4X4 لعمل ذلك (راجع الخطوة الثانية) ثم بإختيار النقاط الوسطي و أعمل علي تحريرها لإعلي حت يصبح الشكل هكذا 

الخطوة الخامسة : إستنساخ الطرف الأخر من الكتاب

 و الأن نحتاج لنسخ القسم الثاني من الكتاب ولعمل ذلك أضغط علي الشكل الناتج عنندك ثم من clone>edite

(ملاحظة : قد يظهر الشكل الثاني أي الشكل المستنسخ علي الشكل الأول فلا تسطتيع ملاحظته فحرك أحدهم )

و الأن أعمل علي تدوير أحدهما ليقابل الأخر عن طريق rotate ليصبح الشكل هكذا

الخطوة لسادسة : صناعة غطاء القالب

الأن سنعمل علي صناعة غطاء الكتاب و للقيام بذلك قم بإنشاء splline في front view كما في الصورة

و الأن سنعمل علي جعل spline ثلاثي الأبعاد وذلك عن طريق modify ثم extude وضع القيمة المناسبة (ملاحظة عليك بالتجربة حتي تري نتيجة مقنعة ) وكل ما تبقى هو الإكساء و من material editor أختر bitmab وضع أحدي الخامات المتوفرة .

 


الدرس عبارة عن ترجمة وللإطلاع علي الإصل www.3dcafe.com

لا تنسونا بالدعاء الصالح

MOOM

moom_3d@hotmail.com