والصلاة والسلام علي أشرف المرسلين

الخطوة السادسة عشرة : اضافة لمعان اخر .


-سنقوم بعمل هذا اللمعان للضوء الذي وضعناه داخل الكوكب .

1- اضغط كليكه يمين بمكتن فارغ في اي ميناء عرض ثم اختار Unhide all لاظهار جميع كائنات المشهد .

2-بنفس الطريقه السابقه قم بنقل Glow اخر من العمود الايسر الي الايمن .واضغط عليه لكي تظهر قوائم التحكم فيه بالاسفل .

3-قم بتسميته هذه المرة blast . ومن القائمة المنزلقه Lens Effects Globals . اضغط Pick Light . واختار الضوء الذي وضعناه في منتصف الكوكب . ( اذا لم تستطع نقة بالماوس اضغط H واختاره من القائمة ).

4-من القائمة Glow Element . افتح options كما تعلمنا سابقا . وفعل الخيار lights فقط .

-ثم من العمود parameters .ضع القيمة صفر بجوار Occlusion . ( هذا يسمح لك برؤية التأثير خلال مستويي الحركة ) .مع تثبيط الخيار Glow Behind . مع تغيير اللون الايمن الي (R:242, G:150, B:0).

5-ومن قائمة Lens Effects Global . ضع القيمة 300 بجوار Size .

6- اذهب الي الفريم 25 و نشط منفذ الكاميرا واضغط Update Scene . ليقوم بعمل رندر للمشهد . ثم أغلق نافذة Rendering Effects .

الخطوة السابعة عشرة  : تغيير اللمعان مع الوقت .

1- اضغط علي الايقونة الموجودة بالشريط العلوي ليفتح لك Curve editor .

2- داخل الـ curve editor اضغط قائمة modes ثم اختر Dope sheet .

3- اضغط علي الزر الصغير + بجوار Render Effects لتفتح لك مكوناته . ثم افتح Lens Effects .

4- بعد ذلك افتح blast  .ثم اختار Intensity . واضغط علي هذا الخيار كليكة يمين بالماوس واختار Assign Controller ستظهر لك نافذه عائمة اختر منها Bezier Float ثم Ok .

5- و Occlusion  مازلت مختارة . اضغط الزر Add Keys ثم قم باضافة زر عند الفريم صفر واخر عند الفريم 11 .

6- اضغط كليكة يمين علي الزر الاول ( عند الفريم صفر ) . ضع القيمة صفر بجوار value . وغير الـ In والـ Out كما بالصورة .

7-اضغط كليكة يمين علي الزر الثاني (عند الفريم 11 ) وضع القيمة صفر بجوار Value . فقط

8-بنفس الطريقه السابقه اضف زر ثالث عند الفريم 12 . واضغط عليه كليكه يمين وضع القيمه 150 بجوار value . وغير In و Out كما الصورة

- ايضا قم بتغيير الـــ Out فقط لزر الفريم 11 ليكون كما بالفريم 12 .

9-ثم زر رابع عند الفريم 30 بقيمة صفر بجوار value . وغير الــ In فقط له لتشبه الموجوده في الفريم 12 . اغلق الـtrack view

 - الخطوات السابقه تتحكم في شدة الضوء بين كل فريم والاخر.

الخطوة الثامنة عشرة  : إضافة أشعه مع زغلله قطرية .

1-مرة اخيرة افتح قائمة Rendering ثم اختار Effects . ثم Add واختار Blur ثم Ok .

2-ومن القائمة المنزلقه . فعل الخيار Radial . وضع القيمة 10 بجوار Pixel Radius .

3- نشط منفذ الكاميرا ثم اضغط Update scene . ليقوم ماكس بعمل رندر.

4- احفظ مشهدك وقم بعمل الرندر النهائي . وشاهد عملك فيديو كتذكار مني downs_mass .



في النهاية . لا تنساني وأهلي من صالح الدعاء . ولا تنسي المستضعفين من المسلمين . واجعل نيتك أن تفيد بهذا العلم المسلمين وان تستخدمه في طاعة الله . أيضا أنا آسف عند وجود أي أخطاء أو عيوب في الدرس . ولأي استفسار أنا في الخدمة downs_mass

downs_mass@hotmail.com

اللهم علمني ما ينفعني وانفعني بما علمتني . لا اله إلا أنت سبحانك إني كنت من الظالمين

 

السابق                                           مكونات الدرس                                             

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28