والصلاة والسلام علي أشرف المرسلين


قائمة الاعدادات الاساسيه Basic Parameters

- مثال PArray

- تستخدم القائمة  في تحديد كائن القذف او الانتشار . وسرعة الانتشار . وطريقة عرض الجزيئات في المشهد .

المجوعه الاولي : كائن القذف Object-Based Emitter

اضغط pick لاختيار كائن القذف من مشهدك كما قمنا بالتجربة السابقة مع الصندوق .

المجموعة الثانية : تكون الجزيئات Particle Formation

تحدد معدل الانتشار من كائن الانتشار . تستخدم فقط عندما يكون نوع الجزيئات standard particles او MetaParticles او instanced geometry . ( يتم تحديد من قائمة Particle Type في الدروس القادمة إن شاء الله )

1- Over Entire Surface : انتشار عبر السطح كاملا

2-Along Visible Edges: انتشار عبر الحواف فقط .

3-At All Vertices: انتشار علي النقط .

4- At Distinct Points : علي ابعاد  واضحه لكن عشوائيه علي السطح .( Total يحدد العدد ) .

5-At Face Centers : في منتصف الوجه المربع.

6-Use Selected SubObjects : علي  جزء من الكائن فقط

لابد من تحويل الكائن الي editable mesh ومنها حدد الوجوه او النقط او الحواف او الشكل كاملا او نقط متفرقه ( براحتك يا حاج ) . ثم اذهب الي هذه القائمه في نظام الجزيئات وحدد المطلوب حسب الـ Subobject الذي حددته .

-هذه الميز ه سنستخدمها في تطبيق المياه المتدفقة بالتطبيقات . حيث سنحدد سطح فتحة طفاية الحريق فقط  لتخرج منها جزيئات المياه .

- لا تصلح مع النيربس Nurbs

المجموعة االثالثة : عرض الأيقونه Display Icon

- تتحكم في القاذف حجمه Icon Size واخفاؤه Icon Hidden

المجموعه الرابعة: طريقة العرض في موانئ العرض Viewport Display

- لا تؤثر في الرندر ( إنما فقط شكل الجزيئات في موانئ العرض ) .

1-نقاط Dots : نقط ( أخفهم وأسرعهم مع ماكس ) 0 0 0

2-نقط صغيره Ticks : تأخذ شكل تقاطعات . x x x

3-شبكه Mesh : تعطي نفس الشكل الذي سيظهر في الرندر ولكنه سيجعل الماكس بطيئا .

4-صندوق BBox: في حالة instanced geometry  فقط ممكن تعطي شكل هرمي او كائن او صندوق .

5- نسبة الجزيئات Percentage of Particles : نسبة المعروض من الجزيئات في العرض من العدد الذي سيظهر في الرندر . القيمه 100 تجعل المعروض من الجزيئات هو نفس العدد الذي سيظهر في الرندر ( لكن يبطئ الجهاز ).

     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



السابق                                       مكونات الدرس                                             التالي

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28