|
والصلاة والسلام علي أشرف المرسلين
|
|
النظام الأول :: PArray |
|
PArray المصفوفات ( Particle array ). طريقة الانشاء : تم الشرح
-لاحظ أن القاذف في هذه الحالة لا يقوم بقذف الجزيئات . ولكن يتم تحديد كائن من المشهد للقذف وعلي ذلك فان فائدة الايقونه هي للتحكم في أعدادات الجزيئات فقط . الصورة توضح نظام الجزيئات منتشر بشكل عشوائي علي سطح سلة ( كائن المشهد المختار كقاذف ).
وهذه الصورة أيضا توضح كيفية انتشار الجزيئات بشكل مصفوف علي السلة ( ككائن توزيع الجزيئات )
1- الايسر : تم الانتشار علي مستوي الحواف edges. 2- الاوسط : تم الانتشار علي مستوي النقاط vertex. 3-الايمن : علي مستوي الوجه Faces .
- تستخدم في عمل تفجيرات متطورة واحترافيه لأحد الكائنات . لاحظ : احسن طريقه لعمل انفجارات تكون عن طريق اختيار النوع Object Fragments ثم اضافة PBomb Space Warp .( ان شاء الله هناك تطبيق كامل لعمل انفجار كامل ) . القوائم : نبدأ بشرح كل القوائم المنزلقة والخاصة به والموجودة بقائمة Modify . وهم ثمانية قوائم منزلقة .
|
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |