|
والصلاة والسلام علي أشرف المرسلين التطبيـــقات |
|
4- استخدام التصادم البيني للجزيئات Using Interparticle Collision |
|
هذه الميزه تكون ضروريه في حالة الاحجار والتي ترتد باصطدامها ببعضها البعض . ( مثلما يحدث مع كرات البلياردو حين اصدامها ) 1- أنشئ سوبر سبراي وقريب منه انشئ Deflector ( من create ثم geometry ثم space warps افتح القائمة المنسدله اختار deflectors ثم اختار النوع deflector ) بحيث يكون اتجاه الجزيئات عمودي علي الحارف Deflector ثم قم بربطه بالقاذف بأداة الربط كما بالصورة .( لاحظ التعامد ).
2-الان تحديد قيم السوبرسبراي من قائمة التعديل Modify . ( في قائمة التعديل اختار السوبر سبراي مرة أخري ) . -في قائمة Basic parameters اكتب القيم التاليه - بجوار Off Axis اكتب القيمة 1 . والـ Spread ايضا 1 . والـ Off Plane القيمه 180 درجة ثم Spread يكون 180 علي الترتيب . - في مجموعة العرض ( Viewport Display ) اختار mesh وضع بجوار Percent of Particles القيمه 100 . 3- في قائمة particle generation ثم مجموعة Particle Quantity اختار Use Rate وضع القيمه 1 . - ضع القيمه 3 بجوار Speed والقيمه 100 % بجوار variation . - ضع القيمه صفر بجوار Emit Start والقيمه 5 بجوار Emit Stop و القيمه 100 بجوار Display Until والقيمه 100 ايضا بجوار Life. - بجوار Size ضع 4 وبجوار كلا من Grow For و Fade For ضع القيمه صفر . 4- في قائمة particle type :- اختار النوع Sphere 5- الان شاهد مشهدك ولاحظ ارتداد الكرات بعد اصطدامها بالـ Deflector . ولاحظ كيف ان الجزيئات تتداخل مع بعض دون ارتدادات ( الان هل فهمت وظيفة الحارف Deflector انه يقوم بتغيير مسار الجزيئات عند اصطدامها به ) . 6- الان سنقوم بعمل التصادمات بين الجزيئات :في قائمة Rotation & Collision :- -فعل الخيار Enable الموجود بمجموعة Interparticle Collisions . -حين مشاهدة المشهد هذه المره فستجد العجب فعلا بدات الجزيئات تصطدم ببعضها هي الاخري ( منظر رائع ) . أصبحت تشبه كرات البلياردو . لقد بدأت تتقن الأمر حسنا أنا سعيد .
- ملحوظه الـ InterParticle Collisions و Deflector Binding مع Bubble Noise عند استخدامهم معا تكون النتائج غير جيده حيث ربما تنفذ بعض الجزيئات من الـDeflector . في هذه الحاله يتم الاعتماد علي الخامات بدل استخدام Bubble Noise لاعطاء نفس التاثير .
|
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |