|
والصلاة والسلام علي أشرف المرسلين
|
|
عن الدرس |
|
المستوي : للمبتدئين . مصدر الدرس : ترجمة بتصرف من التعليم المرفق مع الماكس 5 . قام بالإعداد : حسام ماهر . عنوان الدرس : معُدل الانصهار Melt Modifier . |
|
- بعد أن رأيت تأثيره في هذه الصورة ولاحظت انصهار الجاتوة . الآن نبدأ بالأكل - أقصد بالماكس - . 1- في منفذ العرض Top . انشئ كرة Sphere . وأعطها القيمة 50 بجوار نصف القطر radius . 2-من قائمة Modify اختار المعدل Melt .
3-فعل زر التحريك Auto Key . ثم اذهب إلي الفريم 100 .
4-من قائمة Modify ضع القيمة 70 بجوار Amount . وفي مجموعة Solidity فعل الخيار Jelly.
5-قم بعمل تشغيل للمشهد أو حرك شريط الوقت وشاهد انصهار الكرة . قائمة التحكم :: - إذا لاحظت في قائمة Modify فستجد زر صغير (+) بجوار Melt قم بفتح الأمر . لتجد خياران Gizmo و Center .
- والـ Gizmo هذا عبارة عن كائن هيكلي يمكنك التحكم فيه لتغيير تأثير المُعدل .
ويمكنك عمل له دوران القائمة الرئيسية :
- يمكن استخدام هذا الأمر في انهيار الجليد أو الجبال وغيره .
أرجو أن لا تنسي المسلمين وان لا تنساني وأهلي من صالح الدعاء اللهم ارني الحق حقا وارزقني إتباعه و ارني الباطل باطلا وارزقني اجتنابه . آمين |