|
- الخطوات التالية هي
محاولة تصميم هيكل اللوحة نفسه ،
وهنا ستبرز مجموعة من الصعوبات
تتعلق بالكيفية التي يمكن بها بناء
مجسم غير منتظم الشكل كهيكل لوحة
المفاتيح ، والعقبة الثانية التي
بإنتظارك هي كيف يمكن إحداث تجويفات
في داخل اللوحة لتحتوى المفاتيح ،
وكيف سيمكن لهذه اللوحة أن تظهر
بالشكل الأمثل .. حسناً لا تبتئس
فالأمر أسهل مما تتصور ..
- قم
أولاً ببناء هياكل تغطي المفاتيح ،
والتي سنستخدمها لاحقاً ضمن
العمليات البولية ، وذلك بطرحها من
المجسم الذي سننشئه لاحقاً ، ولا
تتعجل ..
-
انتقل للوحة الإنشاء Create Panel ومنها
إلى مجموعة Shapes ، وعاود اختيار وظيفة
صنع المستطيلات Rectangle والتي
استخدمناها في أول هذا الموضوع ..

- ما
سنفعله هو أننا سنقوم ببناء إطارات
حول مجموعات لوحة المفاتيح وذلك
كالتالي ، في منظر Top قم برسم إطار حول
مجموعة مفاتيح الأرقام الموجودة في
يمين لوحة المفاتيح ، وبإمكانك تنعيم
الأركان وكما مر ، أحرص على أن لا
توسع الإطار كثيراً ، أرسم مع حواف
المفاتيح ..

- قبل
ان تنتقل لرسم الإطار الثاني حول أي
مجموعة ، قم بتعطيل الخيار Start New Shape
والموجود في أعلى وظائف الإنشاء ،
تعطيل هذا الزر سيؤدي إلى جعل كل
الخطوط التي ستقوم برسمها لاحقاً
تابعة للشكل الأول ، وعليه فهو
سيعتبر كمجسم واحد يمكن تطبيق أي
وظيفة عليه مباشرة ..

-
والخيار السابق غير مفعّل ، قم برسم
إطارات حول كل المجموعات الموجودة في
لوحة المفاتيح ، وكما هو واضح في
الصورة التالية ..

- ربما
كنت تتساءل عن الهدف من هذه الخطوة ،
حسناً مرة ثانية لا تتعجل ..
-
انتقل إلى لوحة التحكم Modify Panel وطبق
معدل البثق Extrude على تلك الخطوط والتي
هي عبارة كائن واحد ..

- ومن
مجموعة Parameters ، قم بتسجيل القيمة
الخاصة بالسمك 200 في خانة Amount ..

- بعد
الخطوة السابقة ، سينشأ مجسم جديد
يتشكل من تلك المقاطع المرسومة
وسيغطي على المفاتيح ، هكذا سيظهر
منفذ الرؤية Perspective ..

- إذا
كنت قد أنزعجت من الشكل السابق
فسنقوم بإخفاءه بعد قليل ، ولكن قبل
هذا سنقوم بخطوة هي غاية في الأهمية
وهي أننا سنقوم بتدوير المجسمات كلها
بزاوية بسيطة 10 درجات تقريباً ،
لتصبح لوحة المفاتيح واقعية أكثر
ولتبدو وكأنها مرتفعة من مقدمتها شأن
معظم لوحات المفاتيح في العالم
الحقيقي ، إن الإهتمام المبالغ فيه
أحياناً بالتفاصيل الصغيرة هو ما
يجعل عملاً ما مميزاً أكثر من غيره ..
- الآن
لاختيار المجسمات كلها دفعة واحدة
توجه إلى قائمة Edit وانتقي الخيار Select
All ..

-
انتقي وظيفة التدوير Select and Rotate من
شريط الأيقونات العلوي ..

- أغلق
الأختيار بضغط مفتاح مسافة ، وقم ومن
منفذ الرؤية الجانبي Left بتدوير
المجسمات بزاوية مقاربة لـما تراه في
الشكل ..

-
سنقوم الآن بإخفاء المجسم الجديد ،
انتقل إلى لوحة Display Panel

- ومن
مجموعة أدوات الإخفاء Hide انتقي خيار
Hide by Hit ، ثم توجه لأحد منافذ العرض ،
وأنقر على المجسم لإخفاءه مؤقتاً ..

|