|
- شغل MAX ،
وانتقل إلى لوحة الأوامر الرئيسية
اليمنى Command Panels ، ثم انتقل إلى لوحة
الإنشاء الرئيسية Create Panel ذات أيقونة
السهم ، ومن أنواع الكائنات أختار
النوع الثاني Shapes إنشاء الكائنات أو
المقاطع ثنائية البعد ، ومن خلال
القائمة انتقى أداة رسم الخطوط Line
والمضللة هنا باللون الأخضر ..

- في منفذ
الرؤية Front حاول أن تقوم برسم المقطع
العرضي للإناء المزمع إنشاؤه ، ارسم
بشكل شبيه بالتالي وتأكد من أغلاق
الشكل ..

- سنقوم
الآن بتعديل الشكل وذلك بإضافة معدل
التغشية .. من لوح التعديل Modify Panel
وكائن الخط المقطعي في حالة الإختيار
، قم بتفعيل وظيفة التغشية Lathe ..

- ومن خلال
اللوحة Parameters قم بتعديل المحاور Align
إلى Min ، تحرك الآن إلى الأعلى قليلاً
وقم بتفعيل خيار اللحام Weld Core ليتم
لحام النقاط المتقاطعة في أسفل وسط الإناء
، ثم أسفل قليلاً غير قيمة الكثافة
المقطعية Segments إلى 32 لتحصل على
إستدارة ناعمة ..

- هاهو
الإناء كما سيبدو من خلال منفذ
الرؤية Perspective ، قم بتعديل منافذ
العرض إذا اقتضى الأمر ..

- الخطوة
التالية هي تعديل هذا الإناء ليبدو
ذو حد أعلى متموج .. من لوح التعديل
Modify Panel إضغط على زر More ..

- ومن قائمة
المعدلات المتاحة List of available modifiers ،
انتقي المعدل Edit Mesh ..

- ما نريده
هو الوصول إلى الكائنات المضمنة في
الشكل لنقوم بتعديلها ، وهنا نحن
بحاجة إلى الوصول للنقاط في أعلى
الإناء لنتمكن من خلالها محاكاة
التموج المرغوب .. إن تطبيقك لمعدل Edit
Mesh سيمكنك من إنجاز المهمة ..
- بعد
انتقاء المعدل ، تحرك للإسفل ومن
ركيمة المعدل Modifier Stack ، فعّل خيار Sub-Object
، وانتقي مستوى العمل على النقاط Vertex
..

- تحرك بعد
ذلك إلى منفذ الرؤية Front .. وفي أعلى
الإناء قم بعمل تحديد Selection Region
بواسطة سحب مشيرة الماوس مع الضغط
على الزر الأيسر .. قم بإنتقاء الصف
العلوي من النقاط كالتالي ..

- سيقوم MAX
بتخديد النقاط ، وسيتم تلوينها
باللون الأحمر لتمييزها .. لاحظها من
منفذ Perspective ..

- لعلك تخمن
ما نريد القيام به .. حسناً ما نريده
هو إلغاء اختيار بعض النقاط المنتقاة، بحيث يتشكل لدينا صف من النقاط المختارة يليها صف غير مختار ثم صف مختار وهكذا
.. ببساطة قم بضغط زر Alt والذي
سيؤدي إلى إحداث عملية طرح من
الإختيار .. وقم بعمل تحديد Selection Region
للنقاط المرغوب تعطيل اختيارها .. كل
هذا ستفعله من خلال منفذ الرؤية Top ..
ستقوم بإلغاء صف من النقاط بعد كل
اختيار .. لاحظ أن الشكل يتكون من 32
مقطع .. وبالتالي فإن الصفوف التي
سيتم إلغاء اختيارها ستكون 16 ..

- للتوضيح ..
بعد ان تنتهي من العملية .. سوف يكون
لديك في منفذ الرؤية Top الشكل التالي
..

- الخطوة
التالية هي تحريك ودفع النقاط
المختارة للإعلى .. قم الآن بقفل
الإختيار بضغط أيقونة Lock Selection في
الجزء السفلي من MAX ..

- ومن
مجموعة Select and Move ، انتقي وظيفة
التحريك Move ..

- من منفذ
الرؤية Front قم بتحريك النقاط
المختارة ودفعها للأعلى قليلاً ..
لاحظ الشكل ..

- وهنا من
منفذ الرؤية Perspective ..

- سنقوم
بخطوة أخيرة لتعديل الشكل قبل أن
نشرع في بناء خامة الزجاج ..
- قبل ذلك
قم بتعطيل وظيفة قفل الإختيار ..
وتوجه إلى لوح التعديل Modify Panel ..
وعاود ضغط زر More .. وانتقي في هذه
المرة معدل التنعيم MeshSmooth

- سنقبل في
مثالنا هذا بخيارات المعدل الأساسية
.. لاحظ المجسم كيف أصبح ناعماً
وأملسا ..
 
-
في القسم الثاني من هذا الموضوع سنقوم ببناء
خامة الزجاج ..
|