تعيين لصفحة البداية    

أضف للمفضلة

top   

  المنتدى

إضافات

مواقع

كتب

Gallery

Plugins

دروس 

الرئيسية  

الكتابة ثلاثية الأبعاد

2   1


- في هذا الموضوع سيتم تناول موضوع الكتابة في MAX ..

- سنحتاج لتطبيق موضوعنا هذا لبرنامج المفتاح أو أي برنامج أخر يمكن من الكتابة بالعربية في MAX ..

- أولاً قم بتشغيل برنامج المفتاح ، وبواسطته أكتب العبارة التي ترغب ، وأخيراً إضغط على زر نسخ ليتم نسخ النص في الذاكرة ..

- قم بتشغيل برنامج MAX ..

- الخطوة الأولى هي الذهاب لوظيفة النصوص Text ..

- من مجموعة Parameters قم بلصق النص المخزن في الذاكرة بواسطة أمر Ctrl+V .. ومن ثم أفتح القائمة المنسدلة الخاصة بأسماء الخطوط وانتقي خط عربي مناسب ..

- توجه إلى منفذ الرؤية Front .. وفي منتصفه إضغط ليتم إنشاء النص ..

- حتى هذه اللحظة يعتبر النص مجسماً ثنائي الأبعاد .. شاهد النص الآن من زاوية أخرى ..

- سنقوم الآن بتحويل النص إلى مجسم ثلاثي الأبعاد .. سنتبع هنا طريقتين لذلك ..

- قبل ذكر الطريقتين نشير إلى أن النص كائن غير نموذجي بمعني أن به قدراً من الأخطاء سببها كون الكتابة تمت باللغة العربية ، إن ما أعنيه هو أن الكائن يحتوي على بعض الأخطاء ومن ذلك تداخل خطوطه وتقاطعها .. عموماً سنتناول مسألة تصحيح هذه الأخطاء مع بداية ذكر الطريقة الثانية ..

- الطريقة الأولى وهي غاية في البساطة .. انتقي النص وأذهب إلى معدل البثق Extrude وأنقره ..

- قم بتحديد كم السماكة Amount من مجموعة Parameters .. ضع الرقم 6 على سبيل المثال ..

شاهد النتيجة الآن في منافذ العرض ..

- هذه هي الطريقة الشائعة التي يتم بها إضافة سمك لأي مجسم ثنائي البعد .. لكن هناك طرق أخرى تمكن من الحصول على نتائج مبهرة .. تأمل حواف النص في النموذج السابق إنها حادة اكثر من اللازم ، أليس كذلك ..

- حسناً إذا كنت تود الشروع في الطريقة الثانية فتابع معي السطور التالية ..

- سنقوم الآن بحذف معدل البثق Extrude الذي قمنا بتطبيقه إلى المجسم في الخطوة السابقة .. ثم ومن لوح التعديل ومن قسم ركيمة المعدل Modifier Stack بنقر أداة التحرير Edit Stack ..

- من النافذة التي سوف تفتح أنتقي المعدل Extrude وقم بحذفه إضغط على زر القص Cut .. ثم أنقر OK ..

- عاد الآن المجسم لحالته الأولى مجسماً ثنائي البعد ..

- سنقوم الآن بإكتشاف الأخطاء الموجودة في النص وتصحيحها .. وهنا انتقي النص ومن لوح التعديل ضع القيمة 6 في خانة Kerning ليتم مباعدة النص ومده ..

- سيظهر الخطأ الآن ، لاحظ النص وكيف أن لفظة الجلالة وكلمة أكبر مكونة من أحرف مقطعة .. لقد كانت أحرف النصوص متقاطعة في حالتها الأولى وهذا خطأ كما أسلفنا سببه الكتابة العربية والتي تتم بطرق ملتوية ..

- لتسهيل الرؤية قم بالإنتقال إلى منفذ الرؤية Front .. وأنقر على عنوان المنفذ بزر الماوس الأيمن ، وقم بتعطيل وظيفة إظهار خطوط الشبكة ..

- الآن انتقي النص ، وإضغط بزر الماوس الأيمن .. ومن القائمة المنبثقة أنتقي الخيار Convert to Editable Spline ..

- عاود فتح القائمة الفرعية بزر الماوس الأيمن مرة أخرى ، وفي هذه المرة انتقي مستوى العمل على المقطع Segment ..

- ما نريد فعله هو حذف الخطوط الأفقية الموجودة في داخل النص كما سيتضح لاحقاً .. لاتنسى أن تقوم بضغط زر وظيفة Crossing Toggle والتي تجعل MAX يسمح لك بإختيار المجسمات المتقاطعة مع التحديد الذي سنقوم به في الخطوة التالية ، هذه الوظيفة موجودة في أسفل واجهة MAX ..

- الآن توجه إلى منفذ الرؤية Front وقم بعمل مربع تحديد حول تلك الخطوط الزائدة ، ابدأ بلفظ الجلالة ..

- تبعاً للخطوة السابقة سيتم تحديد تلك الخطوط ..

- الآن لحذف تلك الخطوط إضغط على زر الحذف Delete من لوحة المفاتيح ..

- كما ترى أصبح الكائن مفككاً ، وسنعمل في الخطوات التالية على إصلاحه .. أنقر على المجسم بزر الماوس الأيمن وأنتقي نمط التعامل مع الكائن على مستوى النقاط Vertex ..

- عاود فتح القائمة وانتقي زر الأتصال Connect ..

- من منفذ الرؤية Front كبر بإتجاه أحدى النقطتين المتقابلتين والتي ستعمل على وصلهما مع بعضهما لإغلاق الشكل .. أنقر على النقطة الأولى البداية واستمر بالضغط وتحرك للنقطة المفتوحة المجاورة ولامسها .. في اثناء ذلك سيتبع مشيرة الماوس خط منقط .. عندما تكون على النقطة الثانية سوف يتغير شكل المشيرة ليشعرك ماكس بإمكانية إحداث اتصال في هذه اللحظة بين النقطتين ..

- النقطتين السابقتين بعد وصلهما ببعضهما البعض ..

- كرر الخطوة مع جميع النقاط المفتوحة والمتجاورة ..

- بالنسبة للحرف الثاني الذي تم أقتطاعه بصورة كبيرة .. قم بوصله بواسطة الطريقة السابقة ..

- ولتعيد الشكل كما كان .. أفتح القائمة بزر الماوس الأيمن وانتقي أداة أنشاء النقاط Refine ..

- ما سنفعله هو تزويد الخط بنقطة في منتصفه ليتسنى لنا إعادة الشكل لحالته الأولى ..

- انقر على النقطة الجديدة والنقاط الأخرى التي ستقوم بتعديلها وقم بتحويلها لمنحنيات بيزار Bezier Corner ليتم تزويدها بمقابض تحكم .. هذه الوظيفة أيضاً موجودة في القائمة المنبثقة بالضغط على زر الماوس الأيمن ..

- قم الآن وبواسطة مقابض التحكم هذه بعمليات جذب ودفع للمقبض حتى تحصل على استملاس ناعم للمقطع

- بهذه الطريقة ستستطيع إعادة الشكل لسابق عهده ..

- بعد أن تنتهي من إصلاح جميع الأخطاء .. ستحصل على مجسم مغلق وصحيح ..




2   1

  المنتدى

إضافات

مواقع

كتب

Gallery

Plugins

دروس 

الرئيسية  
  سجل الزوار

أعلى الصفحة

اتصل بنا